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前置き ここはソースコードのいじり方、というかどこをどうすれば何ができるよ!みたいのを書いていきたいと思います。 みんなで色々書こうぜ! 武器追加の仕方 アップグレード追加の仕方
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/56.html
Drupalの読み方 Drupal、何て読んでますか(カタカナで)? 投票 選択肢 投票 ドゥルーパル (835) ドルーパル (1824) ドリューパル (285) ドルパル (1004) デュルパル (797) コメントもどうぞ ドゥルちゃん♪ -- あ (2009-05-21 10 24 10) ドゥルパル -- 名無しさん (2009-05-22 14 39 19) http //www.lullabot.com/audiocast/the_drupal_song ←この歌聞けば絶対ジュルーポーだろww -- 名無しさん (2009-05-22 19 30 53) いや、ジューポー でしょ .. -- 名無しさん (2009-05-27 08 12 51) むしろドクター・ウパルかと -- 名無しさん (2009-09-24 11 34 51) やべ、耳からはなれない。 -- oji (2010-02-18 17 36 51) むしろドルウーパラかと -- フルネームです (2010-02-27 06 20 28) 名前 コメント
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誰得なページ 武器の追加方法
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サンダーが来るタイミングは高レート同士の方が読みやすい! 初心者はサンダーを引いた時、大体は即打ちします。 しかし、高レートの方はサンダーは簡単に即打ちはしません。 それは皆さんも分かると思いますが・・・ アイテム交換でサンダー使用して打開する 状況に応じてサンダー使用する これを理由にしてサンダーを保持します。 高レート部屋の皆さんは保持をするため、その分サンダーがいつくるか分かりやすくなります。 なんでサンダーが来るタイミングが分かるのか? そこでエクサスが超分かりにくい解説をします>< サンダー読みについて注意 サンダーはレーススタートから30秒後、使用後の30秒後までは出現しません。 時間も見る事も大事です。 右下のマップを見ながら予想していきましょう。 サンダーを読みは少し難しいのでできなくても変わりありませんが、少しでもできると窮地に立たされた時有利になります。 悪魔でも予想は外れる時はあります。その時は仕方ありません。 サンダー保持中のプレイヤーの動き 下位2位からサンダーは出ますが基本はサンダーを持っている人は最下位の方と推測します。 以下の動きがみられた場合はサンダーを持っていると予想されます。 ①ショートカットを使用していない ②通常のスピードで走行している この2つの動きが見られた時は相手は次のアイテムブロック地帯でサンダーを使用する可能性があります。 サンダーを持っている可能性がある相手がアイテムブロック地帯に近づいたら 回避系アイテムを使用して読みます。そして回避で来たらサンダー読みが成功します。 もちろんできない事もありますが、成功すれば有利な状況になるので上位を取れる可能性が上がります。 ①と②の条件を満たしているのに放ってこない! ○3週目まで保持する可能性がある ショートコースならしてくる可能性が高いです。 放たない状態が続いていれば、3週目に警戒しましょう。 ○11位が保持していた これを読むのは僕には無理です><読むには冷静な判断が必要です。 ○誰かが無敵ゾーンにいる 大砲やアーチに入っている時のサンダーの効果を受けない状態です。 クソサンダーになりかねないのでさすがにうてません。 苦情はこちら↓ 10位で出たお -- 炊飯器 (2011-05-21 14 46 27) アイテムブロック地帯なんて覚えてないわ -- あ (2012-04-05 14 30 30) コースによってサンダーの使ってくる場所がかわったりしますね^^ -- 3KIYA (2013-03-30 07 43 47) ショートカットを射ているかわからん -- 天使 (2013-07-10 19 31 33) 分かりやすく教えていただきありがとうございます。 僕も挑戦してみます -- リッキー (2013-07-20 12 59 53) 参考になります。 ありがとうございました。 -- Music (2014-01-26 00 48 55) コンピューターは、即打ち -- 原 (2014-09-21 19 41 51) どこで降るかなんか読めないよ -- あ (2016-08-24 17 51 17) 場所教えてよ -- 名無しさん (2016-08-24 17 52 57) わかり保夫 -- 名無しさん (2018-12-19 00 39 24) アイテムの位置覚えてない -- 組長 (2020-07-06 17 14 39) 名前 コメント
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1つ目の画像ですが、横風の判別方法を説明します。 風向きですが右上に22.5度約1/4の風が吹いてます。(4mとした場合) 成分で言うと、横風成分1m 縦成分3mの強さの風になります。 計算式では・・・ 風の強さ=横成分+縦成分になるのです。 風が強くなればなるほど、角度が読みにくくなります。 この画像は↑向き0度に合わせた画像です。 上向きということは成分で言いますと、横成分0m、縦成分4mということが分かりますね。 そこで、サイレントウィンドを使って風の角度を調べます。 サイレントウィンドを使ったときの画像です。 風の強さが1mで約55度~60度ぐらいと仮定できます。 成分で言うと、 1m=横成分約0.6m+縦成分約0.4mと推測できます。 ということは普通に打っても0.6m分の横ずれが生じるのです。 それぞれのクラブによって打球の角度も変わるため、 一概にρ(・д・*)コレと言うのはありません。 三角比で求める方法もありますが、面倒なことをする必要はありません。 おおよそこのような感じで角度を読めればほぼあってきますよ^^ 三角比でも求められる方はその方法で見てもいいでしょう。 ただ打球を打つまでに時間が掛かるため、大会などでは特にロスしますので お勧めはしません。 早い方法は90度、45度、0度の位置を覚えてしまうことです。 後はそこから判断できると思います。 慣れてくれば早くなりますよ~^^ ファミリーモードなどで色々な角度で調べてみるといいでしょう^^ 頑張ってください♪ 分からない場合はお聞きくださいねw
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甘噛 あまがみ 燕雀 えんじゃく 雁 がん 脱兎 だっと 空蝉 うつせみ 地舐 ちねぶ 川蝉 かわせみ 狐百合 きつねゆり 逆撫 さかなで 手向けの花 たむけのはな 諸侯凱旋 しょこうがいせん
https://w.atwiki.jp/call-of-chaos/pages/82.html
・クラス補正 [ファーストクラス]、[セカンドクラス]を選択した際に【能力値】に加算される値です。 ・クラスボーナス そのクラスを[ファーストクラス]もしくは[セカンドクラス]に選択した際に得られる、【能力値】以外の補正やボーナスです。
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検索ページの場合 (カテゴリ) (あorあ行) (性別) 名前(読み)……(種族)・(性格)・(年齢)・(属性or持ち物or好物or装飾品or身長or初出日) (例)茜音アメ(あかね あめ)……人間・活発系・13歳 名前五十音順以外は苗字五十音順でソートしている。 個人ページの場合 (名前) 【声】 (最新ver・中の人・周波数値平均・声質を記載。声質については独断と偏見に基づき書いているので信用しすぎないように。) 【キャラクター】 種族・性格・属性・髪色・瞳色・持ち物・好物・装飾品・年齢・身長・初出日を記載。 組んでいるユニットを記載。 一行空けてその他のプロフィールや詳細を記載。 【禁止事項】 規約での禁止事項・またはそれらが記述されているサイトを記載。 【資料】 ニコニコ動画・Pixivにてタグ検索した結果を記載。
https://w.atwiki.jp/bookmakers/pages/26.html
『9/30』や、『+360』など、見慣れないオッズの表示方法に困っていませんか?私達日本人は『デシマル(Decimal)』という表示形式が一番見やすいです。もし表示方法がデシマルでなければ下記の手順で変更して下さい。 (↓↓この画像をクリックするとページに飛びます↓↓) “Odds”ボタンをサイト右上よりみつけて*“Decimal”に設定して下さい ⇒BET365サイトへ行く
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【検索用 きょくめい 登録タグ 2024年 UTAU き デフォ子 ニコニコ外公開曲 全て貴方の所為です。 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:全て貴方の所為です。 作曲:全て貴方の所為です。 編曲:全て貴方の所為です。 唄:デフォ子 曲紹介 曲名:『曲名』(きょくめい) 全てあなたの所為です。氏の様々な楽曲をリスペクトした楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 本日は当チャンネルに 御アクセス頂き、 ありがとうございます。 大変申し訳ありませんが、 この動画はアップロード者が非公開に設定した為、 ご覧になることが出来ません。 またの御アクセスをお待ちしております。 始まりを創り出した、 自己を満足させる為に。 湧き水を飲み込んで、 喉を潤してみました。 器が甘い水を、 その水は依存性を、 求めていた。 有しており、 彷徨ってしまいました。 無理に欲しがりました。 水源地に辿り着く頃には、 揺さぶりをかけたが、 力は残されていなかった。 水は湧き出なかった。 見栄っ張りの譫言が流れて。 濁り水に、なってしまった。 御呼びでないエゴを、切り離し。 隠微な形を、選びました。 布を被った、恨事の仮像が。 布を被らない、その未練さえ。 時化た夜を、闊歩していた。 為做振に、見えてしまう。 うしろの顰蹙に、恐れ戦き。 うしろの顰蹙には、目もくれず。 異常さを、捻じ伏せた。 正常さを、求めていた。 見当違いが、 根は妬みに、 漬け込まれていた。 認めれば 伝染病を引き起こし。 崩れるでしょう。 彫心鏤骨を認めぬ者に、 あらぬ疑いを、 垂らしてみた。 食い荒らされて、 孤独を、紛らわしていた。 死んでしまうのです。 声を耳にした、 才無き私に、絶望していた。 醜い縫い包みの声を。 雨催いの空しか、見たことが無い。 何も求めていません、 何を求めているのですか? 枯葉剤を投げ込まないで。 擬餌鉤を投じましょうか。 傍らの光源に、気づかない儘生きる者よ。 離脱を、目の当たりにせよ。 誰も救えはしないでしょう。 やがて、淘汰されて 我慢が出来ずに、 ゆくでしょう。 夢幻泡影の世です。 憎悪を募らせていた。 滅びの美学さえ、 意に違う行為が、 理解が及ばないのでしょうか。 理解に苦しむと 言っている。 取り巻く煙も、やがて収まり。 目にしたモノは、 罪悪感です。 開放感です。 旅人よ、如何したい? 小夜の星を、眺めていた。 静かな日暮れを、未だ辿っていた。 塗り潰した藁半紙の中。 明日も匙投げは、しないのです。 街外れの後道で、眩み。 鈴の音も、搔き消された。 嗚呼、傷と誤解が痛む。 それは、皆同じです。 羨望の眼差しが、 今は只、嬉しくて。 見栄っ張りの、譫言が流れて。 濁り水に、なってしまった。 御呼びでないエゴを、切り離し。 隠微な形を、選びました。 布を被った、恨事の仮像が。 布を被らない、その未練さえ。 時化た夜を、闊歩していた。 為做振に、見えてしまう。 過ちの記憶が遠のくのは、 過ちの記憶が消えないのは、 全て貴方の所為です。 全て私の所為です。 瞼の裏、揺れる。 杞憂は、明瞭ですが。 提灯持ちは、川へ堕ちる。 よく泳ぐ者は、溺る。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。